享元模式
运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
Flyweight Pattern
Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.
类图

模式的结构与使用
享元方法模式的结构中包括三种角色。
- 享元接口(Flyweight):是一个接口,该接口定义了享元对外公开其内部数据的方法,以及享元接收外部数据的方法。
- 具体享元(Concrete Flyweight):实现享元接口的类,该类的实例称为享元对象,或简称享元。具体享元类的成员变量为享元对象的内部状态,享元对象的内部状态必须与所处的周围环境无关,即要保证使用享元对象的应用程序无法更改享元的内部状态,只有这样才能使得享元对象在系统中被共享。因为享元对象是用来共享的,所以不能允许用户各自地使用具体享元类来创建对象,这样就无法达到共享的目的,因为不同用户用具体享元类创建的对象显然是不同的,所以,具体享元类的构造方法必须是private的,其目的是不允许用户程序直接使用具体享元类来创建享元对象,创建和管理享元对象由享元工厂负责。
- 享元工厂(Flyweight Factory):享元工厂是一个类,该类的实例负责创建和管理享元对象,用户或其他对象必须请求享元工厂为它得到一个享元对象。享元工厂可以通过一个散列表(也称共享池)来管理享元对象,当用户程序或其他若干个对象向享元工厂请求一个享元对象时,如果享元工厂的散列表中已有这样的享元对象,享元工厂就提供这个享元对象给请求者,否则就创建一个享元对象添加到散列表中,同时该享元对象提供给请求者。显然,当若干个用户或对象请求享元工厂提供一个享元对象时,第一个用户获得该享元对象的时间可能慢一些,但是后继的用户会较快地获得这个享元对象。可以使用单例模式来设计享元工厂,即让系统中只有一个享元工厂的实例。另外,为了让享元工厂能生成享元对象,需要将具体享元类作为享元工厂的内部类。
简单的例子
Flyweight的抽象类Flyweight.java
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Flyweight Factory的实现类FlyweightFactory.java
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需要使用共享数据的类Car.java
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测试类Application.java
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执行结果

享元模式的优点
- 使用享元模式可以节省内存的开销,特别适合处理大量细粒度对象,这些对象的许多属性值是相同的,而且一旦创建则不容许修改。
- 享元模式中的享元可以使用方法的参数接收外部状态中的数据,但外部状态数据不会干扰到享元中的内部数据,这就使享元可以在不同的环境中被共享。
适用享元模式的情景
下列情况之一就可以考虑使用享元模式:
- 一个应用程序使用大量的对象,这些对象之间部分属性本质上是相同的,这时应使用享元来封装相同的部分。
- 对象的多数状态都可变为外部状态,就可以考虑将这些对象作为系统中的享元来使用。