装饰模式(别名:包装类)
动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。
Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)
Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.
类图
模式的结构与使用
装饰模式的结构中包括四个角色。
- 抽象组件(Component):抽象组件是一个抽象类或者接口。抽象组件定义了“被装饰者”需要进行“装饰”的方法。
- 具体产品(ConcreteComponent):具体组件是抽象组件的一个子类,具体组件的实例称为“被装饰者”。
- 装饰(Decorator):装饰也是抽象组件的一个子类,但装饰还包含一个抽象组件声明的变量以保存“被装饰者”的引用。装饰可以是抽象类也可以是一个非抽象类,如果是非抽象类,那么该类的实例称作“装饰者”。
- 具体装饰(ConcreteDecorator):具体装饰是装饰的一个非抽象子类,具体装饰的实例称作“装饰者”。
简单的例子
Component的接口类Bird.java
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| package Decorator; public interface Bird { public abstract int fly(); }
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ConcreteComponent的实现类Sparrow.java
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| package Decorator; public class Sparrow implements Bird { private final int DISTANCE = 100; @Override public int fly() { return DISTANCE; } }
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Decorator的接口类Decorator.java
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| package Decorator; public abstract class Decorator implements Bird { public Bird bird; public Decorator(Bird bird) { this.bird = bird; } }
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ConcreteDecorator的实现类SparrowDecorator.java
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| package Decorator; public class SparrowDecorator extends Decorator { private final int DISTANCE = 50; public SparrowDecorator(Bird bird) { super(bird); } @Override public int fly() { return bird.fly() + elefly(); } public int elefly() { return DISTANCE; } }
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测试类Application.java
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| package Decorator; public class Application { public static void main(String[] args) { Bird sparrow = new Sparrow(); System.out.println(sparrow.fly()); Bird sparrowDecorator = new SparrowDecorator(sparrow); System.out.println(sparrowDecorator.fly()); } }
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装饰模式的优点
- 被装饰者和装饰者是松耦合关系。由于装饰(Decorator)仅仅依赖于抽象组件(Component),因此具体装饰只知道它要装饰的对象是抽象组件某一个子类的实例,但不需要知道是哪一个具体子类。
- 装饰模式满足“开-闭原则”。不必修改具体组件,就可以增加新的针对该具体组件的具体装饰。
- 可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。
适用装饰模式的情景
- 程序希望动态地增强类的某个对象的功能,而又不影响到该类的其他对象。
- 采用继承来增强对象功能不利于系统的扩展和维护。
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